2021年の秋に開催されたAdobeMAXでAdobe Character Animatorのパペットを使ってBraindateアンバサダーをつとめました。あらかじめアプリ内にサンプルで用意されているパペットのヘザーちゃんが自分の動作にあわせて動くのが思いがけず楽しく「いつか自作のキャラクターのパペットを自分で動かしてみたい!」と思うようになりました。
https://twitter.com/matsunom/status/1453326495103938568?s=20&t=f9Xykoy7kWizyrHyTZsLtA
キャラクターを描いた経験が少なくて悩みましたが、なんとか「こんな感じかな」と思える形ができました。キャラクターのモデルは私自身で、アバターであっても自分が自分として恥ずかしくない塩梅を選びました。Adobe Illustratorを使ったベクターデータで作ってあります。
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サンプルデータやチュートリアル動画を活用し、見よう見まねで動きを付けます。
不慣れな作業に戸惑うばかり…。
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ぎこちなくて、ふにゃふにゃだけども、オンライン会議が楽しくなるキャラクターができました。
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これからも少しずつ育てていきます。